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得益于游戏版号发放常态化以及8款新游戏的顺利上线,中手游()今年上半年业绩实现扭亏为盈。在今日举行的业绩交流会上,中手游董事长肖健表示,下半年公司将有多款游戏有望上线,其中重点IP《仙剑世界》已于今年6月取得PC端、手机端双端版号,预计将在今年年内上线。
8月26日,中手游发布2023年上半年业绩,实现收入为亿元,同比增长%;经调整净利润为万元,去年同期则为亏损1565万元,实现扭亏为盈。
对于业绩增长的原因,中手游管理层表示,一方面主要得益于国内版号发放常态化,今年上半年有8款新游戏顺利上线,为公司的游戏版图注入新力量;另一方面,公司运营的多款老游戏也在持续贡献收入。
另外,由于新游戏的持续供给,中手游的用户总数在今年上半年得以增长。财报显示,中手游新注册用户总数为万,同比增长%;平均每月活跃用户(MAU)为万,同比增长%;平均每月付费用户为万,同比增长%。
业绩交流会上,肖健对中手游下半年游戏发行计划做了详细介绍。肖健表示,今年下半年,公司将有多款游戏有望上线。其中,核心IP游戏《仙剑世界》、《斗罗大陆:史莱克学院》均已取得版号,预计在今年年内上线。游戏《仙剑缘起》已进入最后的测试阶段。此外,备受用户关注的《仙剑奇侠传》VR游戏也有望在2024年上线PICO VR平台。
据悉,除了上述游戏外,《镇魂街:天生为王》《真三国无双霸》等游戏均有望于今年年内在港澳台及海外上线。
值得关注的是,版号发放常态化形势下,投资者就公司在游戏方面的竞争优势向管理层提问。对此,肖健表示,IP仍然是游戏企业的核心资源之一,但现阶段高价值IP存在较高的获取难度,后入的游戏企业相对难以获得核心的IP资源,所以拥有强IP储备的游戏企业具备更多的市场机会,也能够获得更大的竞争优势。
另外,AIGC在游戏应用的进展也备受投资者关注。肖健表示,公司已成为百度文心一言首批合作伙伴,同时也和微软在云计算、大数据以及OPEN AI等技术领域达成合作,《仙剑世界》将率先实现本地化部署的AI大模型技术,等AI大模型企业建立了合作伙伴关系,定制化调优训练《仙剑世界》专用大语言模型。同时在游戏发行领域,公司使用了AI辅助绘画应用和ChatGPT应用,实现发行环节上的降本增效。
(文章来源:财联社)
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